Mises à jour & tracker de patches DONT SWIM
Timeline de lancement, pics de novembre et quoi re-checker après chaque drop de contenu.
Pourquoi tracker les updates dans un obby horreur ?
DONT SWIM a lancé le 25 octobre 2026 et est entré immédiatement dans la tendance Poolrooms / anti-eau. Les patches de début novembre ont corrélé avec des sauts nets de joueurs concurrents (les charts communautaires montraient des bumps de plusieurs milliers en 48 h après plusieurs pushes du 5 nov). Quand salles, volumes d’eau ou comportement du Worm bougent, ta mémoire musculaire du Walkthrough des niveaux a besoin d’un audit rapide.
Ce hub résume la timeline live et te dit quelles pages wiki rouvrir après un drop.
Snapshot — faits du jeu live
| Champ | Valeur |
|---|---|
| Titre | DONT SWIM |
| Créateur | and escape with friends |
| Plateforme | Roblox |
| Genre | Obby & Platformer (fantaisie survie horreur) |
| Lancement | 25 oct. 2026 |
| Taille serveur | Jusqu’à 20 joueurs |
| Boucle cœur | Ne pas nager → clear niveaux → survivre au Worm |
| Visites | 16M+ et en hausse |
Confirme le lien Play à tout moment depuis le hub Liens.
Fenêtre de lancement (fin octobre 2026)
- Le jeu publie avec la fantaisie en trois lignes : don’t swim, complete levels, survive the worm.
- Les joueurs le comparent aux hits Poolrooms frères ; attends-toi à des résultats mélangés avec DONT SPLASH — expérience différente, ruleset différent.
- Les premiers guides insistent seulement sur le fail nage et le Worm post-clear.
Impact wiki : Premiers pas et Contrôles couvrent le ruleset de lancement.
Début novembre 2026 — patches de croissance
Les charts publics ont loggé plusieurs updates du 5 novembre avec de gros gains de joueurs moyens ensuite. Le texte exact du patch est sparse sur la page Roblox (description reste minimale), donc on infère les priorités du comportement joueur :
- Plus de monde découvrant les fantasmes rotatifs / squish / eau montante
- Les hubs scripts qui rush pour ship Auto Survive / God Mode loadstrings (Hub scripts)
- Toujours aucun code promo vérifié (Codes promo)
Quoi réapprendre après tout silent patch :
- Volumes d’eau sur early pads — un bord peu profond est-il devenu swim-deep ?
- Timing squish — la fenêtre sûre s’est-elle raccourcie ?
- Présentation du spawn Worm — nouvel audio/VFX peut changer le reaction time (Survivre au Worm).
- Perf — lobbies pleins à 20 + nouveaux effets peuvent tank le framerate mobile ; revisite le spacing sur Joueurs.
Mi-novembre 2026 — la meta se stabilise
Mi-novembre, le consensus communautaire s’est posé :
- La douleur S-tier reste murs squish et eau montante (Classement)
- Les scripts keyless cluster autour d’une URL de loader partagée (vérifie avant usage)
- Les créateurs publient des clears longs à scrubber à côté de notre walkthrough
On continue de surveiller le mur officiel du groupe pour le premier vrai drop de codes ou des patch notes structurées.
Après chaque future update — checklist 5 minutes
- Lis ce hub pour un résumé d’un paragraphe.
- Boot un lobby privé ou calme et teste un pad rotatif + un bord d’eau.
- Skim Contrôles si les fails nage se sentent « nouveaux ».
- Rouvre Survivre au Worm si les telegraphs du final ont changé.
- Assume que les Scripts communautaires sont cassés jusqu’à reconfirmation.
- Check Codes promo au cas où un cadeau milestone a shippé en silence.
Comment on source les notes d’update
- Timestamps
updatedRoblox et edits de description - Posts du groupe créateur and escape with friends
- Charts de joueurs concurrents autour des moments de patch
- Vidéos de clear communautaires pour les diffs mécaniques
On n’invente pas de listes de bullets de patch. Quand des notes officielles apparaissent, elles seront citées ici avec dates.
Hygiène de version pour les guides
Si une étape de walkthrough cesse de matcher la géométrie live, trust le jeu live puis bounce back — on revise les steps mid-article et les FAQ dès que le changement est reproductible. Les guides featured de l’accueil pointent toujours le chemin recommandé actuel via le hub Guides.
Pages liées
- Classement — difficulté après shifts de meta
- Joueurs — comportement selon taille de lobby
- Liens officiels — sources primaires
- Hub scripts / Codes promo — statut tooling qui flip chaque semaine de patch
Reste à jour, re-teste les bords d’eau après chaque bump, et traite les silent Roblox updates comme du contenu jusqu’à preuve du contraire cosmétique.
Questions fréquentes
Réponses rapides pour les runs Poolrooms et l'évasion du Worm.
Quand DONT SWIM est-il sorti ?
Le 25 octobre 2026 sur Roblox, créé par le groupe and escape with friends.
Où sont postées les patch notes officielles ?
Souvent seulement comme timestamps d'update Roblox ou courts posts de groupe. On résume les changements vérifiés ici quand les mécaniques bougent.
Les updates cassent-elles les scripts ?
Fréquemment. Après tout patch, assume que les loadstrings ont besoin d'un refresh et re-check le hub Scripts.
Des codes ont-ils déjà été ajoutés dans une update ?
Pas en novembre 2026. Surveille la page Codes après chaque drop de contenu.