Guía de primeros pasos de DONT SWIM
Aprende la regla que acaba las runs, limpia tu primer lobby completo y prepárate para el Worm.
Qué es realmente DONT SWIM
DONT SWIM es un platformer de horror gratis de Roblox del grupo and escape with friends. Caes en Poolrooms embaldosados llenos de agua quieta, plataformas móviles y trampas de presión. El pitch en la página del juego tiene tres líneas por una razón:
- Dont swim
- Complete all levels
- Survive the worm
Ese es todo el bucle. Las sesiones son rápidas, los servidores admiten hasta 20 jugadores y la fantasía está entre horror liminal y precisión de obby clásico. Desde el lanzamiento el 25 de octubre de 2026 la experiencia ha superado 16 millones de visitas, con decenas de miles de jugadores concurrentes en las noches pico.
Esta guía te lleva por el primer clear honesto sin depender de scripts de la comunidad ni códigos aún no publicados.
Las dos formas de fallar
Memoriza esto antes de tocar un salto:
1. Nadar = fallo instantáneo
Si tu personaje entra en estado de nado, la run termina. Caminar por un borde poco profundo no es lo mismo que nadar: el juego mira la animación / estado de nado. Trata cada superficie de agua como lava que parece invitadora. Ante la duda, para, reorienta la cámara y haz un hop más corto. Notas completas de movimiento en Controles.
2. Pillado por el Worm = fallo
El Worm solo aparece después de limpiar todos los niveles. Hasta entonces tu mayor enemigo eres tú. Cuando spawnea, el spacing y las rutas de escape importan más que saltos espectaculares. Ensaya esa fase con Sobrevivir al Worm.
Checklist de la primera run
- Abre el juego oficial desde nuestro hub de Enlaces o el botón Play de este sitio.
- Deja que el lobby termine de cargar para que física y volúmenes de agua se inicialicen.
- Silencia distracciones: las pistas de audio ayudan en salas oscuras y agua que sube.
- Decide solo vs grupo. Los grupos son divertidos, pero el caos cerca del agua es real; lee Jugadores si haces cola con amigos.
- Limpia el Nivel 1 despacio. La velocidad llega cuando confías en tus aterrizajes.
- Tras cada clear, respira, marca qué casi te hizo nadar y sigue.
- Cuando suene el aviso del Worm, deja de recoger monedas y pasa a modo escape.
Cómo funcionan los niveles
Las etapas se encadenan en orden. Termina una sin nadar para desbloquear la siguiente. El metraje temprano de la comunidad destaca fantasías de sala recurrentes:
- Plataformas rotatorias sobre agua abierta
- Salas oscuras con poca visión
- Paredes squish / aplastantes con ventanas seguras
- Agua que sube y te roba la seguridad vertical
- Spam denso de plataformas
- Suelos que se hunden y obligan a reubicarte sin parar
Esas salas se desglosan beat a beat en la Guía de niveles, con el vídeo de gameplay a mitad del artículo para scrubear el timing.
Mentalidad a mitad de run
Mira un clear completo y vuelve a la checklist:
El vídeo de arriba muestra lo rápido que un lobby tranquilo se vuelve pánico cuando rotan plataformas o las paredes pintan de rojo el carril seguro. Pausa tras cada marcador de capítulo y pregunta: ¿dónde habría nadado yo?
Lleva estos hábitos entre salas:
- Mira antes de saltar. Escanea bordes de agua, piezas móviles y hitboxes de compañeros.
- Prefiere el centro de masa en plataformas. Tambalearse en el borde crea «salvadas» de nado que igual fallan.
- Nunca hagas sprint de pánico tras un near miss. Resetea cámara, camina dos pasos y sigue.
- Los callouts ayudan. Incluso un simple «waiting wall» en el chat evita que un servidor de 20 te empuje dentro.
Monedas, cosméticos y progresión
Algunas etapas esparcen monedas. Sirven para cosméticos y flex, pero no valen un fallo de nado. Recoge en el camino de vuelta de una plataforma segura, no durante un ciclo rotatorio. Si más adelante te importa farmear, compara rutas justas aquí con el perfil de riesgo del hub de Hub de scripts — y decide si un alt merece la pena.
No hay paywall serio para terminar la fantasía de historia: limpia niveles, vence al Worm. Pueden aparecer game passes o cosméticos; síguelos en Actualizaciones.
Curva de dificultad y la tier list
No todas las salas son iguales. Usa la Lista de dificultad para ver qué desafíos la comunidad marca como amenazas S-tier (suele ser agua que sube, paredes squish y suelos que se hunden al final). Si wipeas tres veces en la misma mecánica, abre esa nota de tier, cambia el enfoque y solo entonces reintenta.
Expectativas multijugador
Hasta 20 personas pueden compartir sesión. Eso significa:
- Más cuerpos que te empujan por accidente hacia el agua
- Más ojos para ver rutas del Worm
- Más chance de que alguien dispare una trampa pronto
Acuerda reglas simples: sin empujones cerca de bordes, esperar juntos las ventanas squish y designar a alguien que diga la dirección del Worm. Detalles y etiqueta de lobby en el hub de Jugadores.
Qué abrir después
| Objetivo | Página |
|---|---|
| Movimiento limpio | Controles |
| Clears sala a sala | Guía de niveles |
| Escape final | Sobrevivir al Worm |
| Prioridad de salas duras | Lista de dificultad |
| Conciencia de parches | Actualizaciones |
Errores típicos de principiante
- Tratar DONT SWIM como un juego de nado por el nombre — el nombre es una advertencia.
- Saltar en cuanto aparece una plataforma en vez de esperar un ciclo estable.
- Ignorar las pinturas rojas de peligro en paredes squish.
- Looteear monedas mientras sube el agua.
- Celebrar el clear del último nivel y olvidar que aún hay que sobrevivir al Worm.
Domina primero las condiciones de fallo. Todo lo demás — cosméticos, scripts, futuros códigos — es sabor opcional encima de un clear en seco.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas para runs en Poolrooms y escapar del Worm.
¿Qué pasa si nado en DONT SWIM?
Nadar es un fallo instantáneo. Reinicia y empieza de nuevo la secuencia de niveles sin entrar en estado de nado.
¿Cuándo aparece el Worm?
Solo después de limpiar todos los niveles. Sobrevivir a esa persecución es el objetivo final de una run completa.
¿Cuántos jugadores caben en un servidor?
Hasta 20 jugadores pueden compartir la misma sesión.
¿DONT SWIM es gratis?
Sí. Es una experiencia gratuita de Roblox. Puede haber cosméticos o passes opcionales, pero el clear principal está disponible sin pagar.